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EL COMBATIENTE DEL FUTURO

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El combatiente del futuro

Existen varios programas para el soldado de las próximas décadas - Elementos como un traje contra las temperaturas extremas, un miniordenador o un fusil conectado con cámaras al casco, claves del infante del siglo XXI

 El «combatiente del futuro» ha comenzado a dar sus primeros pasos. A la espera de que se decida qué empresa desarrollará el programa, le mostraremos lo que será el soldado en el campo de batalla del futuro.

Gráfico: La Razón

Un pelotón en un campo de batalla de un desierto perdido. Todos sus integrantes están localizados en un miniordenador que portan y saben la posición de cada uno de sus compañeros, su estado de salud y los objetivos que tienen que atacar. Su jefe se los ha marcado previamente con unos prismáticos que a través de la telemetría permiten fijar en el ordenador la posición de todo lo que interese en un mapa previamente descargado. Incluso les puede mandar mensajes a través de bluetooth a sus ordenadores.

Aunque hay cerca de cincuenta grados, su traje les regula la temperatura. No tienen sensación de más de 25 grados. Y su fusil, con una cámara conectada a un visor en el casco, les permite disparar sin encarar al enemigo. Si entran en combate, tendrá tanta importancia el fusil como el GPS, el bluetooth o el wifi. No es una película de ciencia ficción. Es el infante de las dos próximas décadas. Es el «combatiente del futuro», un programa que se desarrolla en varias empresas del mundo. Un programa que cambiará el concepto actual del soldado por otro mucho más tecnificado, preparado para un campo de batalla en el que no sólo contarán las balas sino que pesará, y mucho, la tecnología punta.

Un traje muy especial. La base sobre la que tendrán que trabajar las empresas el programa está bastante desarrollada. Ahora se trata de perfeccionarla, minimizar los elementos y reducir su peso. Sea cual sea el resultado, la base ya promete. Y lo primero es el traje. El soldado del futuro debe sobrevivir en cualquier tipo de ambiente, de día y de noche, con frío o con calor. Si a altas temperaturas tendrá una sensación más «fresca», a 29 grados bajo cero podrá aguantar hasta ocho horas a la intemperie sin morir congelado.

Debajo del traje, que en un principio se pensó hacer «camaleónico» para adaptarse a los colores del entorno, el soldado llevará unos censores que enviará al ordenador del jefe del pelotón toda la información sobre su salud, fatiga o si muere. En este caso, el sistema se apagaría inmediatamente para no dar información al enemigo. Encima, una capa reducirá su firma térmica. Un tejido especial protegerá al soldado de las cámaras térmicas del enemigo hasta hacerlo casi invisible. Pero el elemento fundamental del traje será el chaleco antibalas, formado por módulos en los que irán insertados todos los elementos de supervivencia y tecnológicos, además de la mochila, que perderá las asas para engancharse al propio chaleco, lo que permitirá más movilidad al soldado. Fusión casco-fusil.

El arma que llevará el combatiente del futuro combina la propia fuerza de fuego del fusil con la técnica de las cámaras de última generación. Todo a través de un conmutador que trasladará la información al casco, donde un visor delante del ojo del soldado le permitirá ver lo que vea el arma. Esto implica que el infante no tendrá que encarar directamente al enemigo. Oculto tras una pared, sólo tendrá que sacar el fusil, sin mostrar el cuerpo, para apuntar y disparar. La cámara del arma le permitirá detectar al enemigo por el calor de su cuerpo y le dará una visión en diferentes versiones según el modo que elija.

El casco incorpora igualmente otro visor, éste pasivo, para la noche. Aunque ahora no lo tiene, el fusil llevará en el futuro un pequeño lanzagranadas incorporado y posiblemente una cámara de vídeo que transmita imágenes en tiempo real al resto del pelotón. Ordenador de mando y control. El pelotón del futuro tiene un planteamiento de unidad de actuación que se basa precisamente en el microordenador que cada uno de sus miembros lleva consigo. En una pantalla un poco más grande que la palma de la mano tienen toda la información que necesitan. Un mapa de la zona en la que están operando, con los desniveles y los accidentes naturales, los objetivos marcados por su jefe de pelotón y los elementos «amigos» de la zona, cada uno con su símbolo propio, dependiendo de si es un edificio, un soldado, un carro de combate o un helicóptero, por ejemplo.

En el mapa aparecen todos los miembros del grupo y el jefe puede marcarles incluso la dirección que deben tomar. La información que el jefe introduzca en su ordenador puede ser enviada a todos sus soldados, a la vez que estos pueden remitir su información al líder del pelotón. Así, en una supuesta lucha, no sólo se cruzarán miles de balas. Al mismo tiempo, cientos de códigos de información pasarán de un lado a otro en cuestión de segundos.

 

El robot soldado pronto llegará a los campos de batalla

Este modelo, apodado SWORD, podría ser el primer robot soldado armado en entrar en combate.

Este modelo, apodado SWORD, podría ser el primer robot soldado armado en entrar en combate.

Militares norteamericanos trabajan en una nueva generación de soldados robotizados, según un reportaje publicado en el New York Times. El Pentágono afirma que esta nueva herramienta de lucha podría estar implantada en el ejército americano en menos de una década.

El ejército del futuro ya está en marcha. La armada americana trabaja en los últimos modelos de robots soldados. Un proyecto en el que se están invirtiendo billones de dólares y que según ha anunciado el Pentágono podría estar implantado en menos de una década.

Según un reportaje publicado hoy en el New York Times, en un primer momento estos robots funcionarán por control remoto, pero a medida que se avance en su tecnología, verán, pensarán y reaccionarán como los seres humanos, adquiriendo cada vez una mayor autonomía.

Los robots soldados todavía no luchan en el campo de batalla, pero centenares de 'hermanos' suyos ya son utilizados para rastrear minas en Irak o como centinelas. Está previsto que en abril llegue a Bagdad una versión armada del “desactivador de bombas” capaz de disparar 1.000 veces por minuto.

No tienen hambre, no tienen miedo, no olvidan órdenes y no se preocupan de si su compañero acaba de ser disparado

Gordon Johnson, miembro del Pentágono, se refería así a esta nueva generación de soldados: “No tienen hambre, no tienen miedo, no olvidan órdenes y no se preocupan de si su compañero acaba de ser disparado. ¿Pueden hacer el trabajo mejor que los humanos? Sí.”


Además de todas estas ‘ventajas’ relatadas por Johnson, estos soldados mecanizados podrían costar una décima parte de lo que le cuesta a EE UU un soldado convencional.

Uno de los objetivos que persiguen los investigadores que trabajan en el perfeccionamiento de estos robots soldados es alcanzar la visión que en 1980 Isaac Asimov plasmó en el libro Yo, Robot, recientemente adaptado al cine: crear una máquina con apariencia y actitudes humanas.


De momento, la capacidad asesina de estos soldados mecanizados va en contra de los tres mandamientos que Asimov formuló en su día para los robots:

1- No matarás personas.

 

2- Obedecerás a las personas a menos que esta regla vaya en contra del mandamiento 1.
3- Te defenderás a no ser que esto vaya contra las reglas 1 y 2.

 

 

El super robot policia

Objective Individual Combat Weapon (OICW)

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El Objective Individual Combat Weapon (OICW) es la próxima generación de fusiles de infantería con un sistema que dará a las tropas una capacidad de fuego sin precedente en el campo de batalla durante el siglo XXI.

El OICW es un programa auspiciado por el ARDEC (U.S. Army Armament, Research, Development and Engineering Center), que intenta introducir nuevas capacidades en el armamento, para sustituir a la familia de los M16.

El primer intento de modernización fué el SPIW (Special Purpose Individual Weapon), desarrollado entre 1952-1970, el segundo fué el ACR (Advanced Combat Rifle), a principios de los años 90.

Estos dos fracasos anteriores, hicieron que el JSSAP (Joint Service Small Arms Program), departamento del ARDEC, situado en el Arsenal de Picatinny (New Jersey), hicieran un programa tecnológico que se inició en 1994 con el nombre de OICW.

En 1998, después de evaluar dos propuestas, se decidió otorgar a ATK (asociada para ello con H&K, Brashear y OCTEC), un contrato de 8,5 millones de dólares para construir 7 prototipos y fabricar 4.700 cartuchos para ser usados en evaluaciones.

En 1999, el programa completó su primera fase de las pruebas y el 8 de agosto del 2000, se firmó un nuevo contrato por unos 100 millones de dólares a la empresa ATK (Alliant Techsystems Inc.) y asociados, que les permitirá progresar en el desarrollo del programa de definición (cuatro años) y la fase de reducción del riesgo a incorporar de las lecciones aprendidas de las 3 armas que se construyeron inicialmente con tecnología avanzada. Después del final de PDRR, los soldados realizarán una minioperación comprobando el funcionamiento del programa y evaluar los cambios que se habían hecho, así se proporcionarán las recomendaciones a los ingenieros, para los dos años de la fase de desarrollo para su fabricación (2005-07).

Para el 2009, el OICW proporcionará a las tropas del combate un arma con una precisión cinco veces más efectiva y el doble del alcance del sistema existente del rifle M203 con su alrededor de 40mm. En los planes del Ejército de los EE.UU. está presente el exigir a cuatro de los nueve soldados en una escuadra de la infantería llevar el OICW. Reemplazará algunos los sistemas de armas modulados que hoy existen, como rifle M16, o la carabina M4 con un lanzador de la granada adaptado M203.

Como un sistema de arma integrado, el OICW incorpora una combinación de todos los rasgos de los dos sistemas modulados que existen y proporciona capacidades adicionales. Para incrementar la precisión con distancias más largas, incluye un sistema de control de fuego electrónico con un láser (punta de alfiler), indicador de la distancia al blanco y que automáticamente comunica la distancia al sistema de munición de 20mm de alto poder explosivo. Una alta velocidad y trayectoria aerobalística plana permite una explosión en al aire justo encima del blanco identificado. Otro rasgos importantes son que incluye un punto simple rojo día/noche para ver; este sistema usa un sensor con tecnología infrarroja para visión nocturna y permite la eliminación de errores al apuntar durante los estados del combate como el tambaleo y el viento.

La configuración general para conseguir un fusil más manejable, arma que incluso se puede utilizar bajo el agua sin que ello le afecte, se preve que el nuevo modelo no pese más de 6,356 kg . y esté dotado con un cargador para 8 proyectiles de 20mm. y otro para 30 de 5,56mm.

El peso total del sistema OICW (rifle y munición) se espera que sea entre 10 por ciento y 30 por ciento menos que el usado habitualmente en los sistemas modulados del M16 y M4 con lanzador de granadas y alimentada con munición de 20mm y capacidad para 40mm's en el tiro de acercamiento.

Se preve que se fabriquen no menos de 45.000 unidades y que su coste unitario se sitúe en unos 10.000 dólares.

El coste del proyectó del construcción del sistema OICW se espera que sea menos que los sistemas del arma comparables modulados que reemplazará. El coste del ciclo de la vida total de la munición también se espera que sea sustancialmente mas bajo, debido a: -la precisión del sistema láser de objetivos, la efectividad de la onda espansiva de la explosión en el aire, el uso de simuladores para complementar el entrenamiento de la tropa, y el uso de munición de entrenamiento.

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20mm HE

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20mm TP

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5.56mm KE

Características:

  • La distancia de precisión al blanco se comunica automáticamente a la munición para que estalle de 20mm HE (Alto Explosivo). El soldado carga, apunta y fuego.
  • Es cinco vez más letal que el M16/ M203, a más del doble de distancia.
  • Capacidad de llegar al blanco en desenfilada.
  • Control de fuego día/noche; presentación a la vista de un arma que une sus mecanismos por acero.
  • Precisión de la mira láser: ±1/ 2m a unos 500m; ±1m a 1000m.
  • Capacidad de rastreo de objetivo. Con opción de identificación de amenaza cercana enemiga.
  • Cadencia de fuego con munición EK (Energía Cinética): 850 disparos/minuto; con HE: 10 disparos/minuto.
  • El modo funcional de la munición HE de 20mm.: con microchip, explosión en el aire, cañón corto, punto de detonación, retardo del punto de detonación, y autodestrucción.
  • KE con una media de 2 explosiones; HE semiautomático.
  • Nivel del retroceso: sólo ligeramente más que el M16.
  • Composición del arma vigorosa.
  • Arma separable HK/KE, el fusil 5,56 tiene cañón de titanio con ánima de acero, con tiro semiautomático y ráfagas de 2 disparos, carcasa de fibra de carbono reforzada con polímeros plásticos, pudiendo aceptar cargadores de M16, el lanzagranadas de 20mm. tiene un retroceso ligeramente superior al de un cartucho de 5,56mm. las granadas son de trayectoria bastante tensa, y se pueden usar sobre blancos a distancias de hasta 1000m. estas granadas pueden disparar en modo impacto directo, detonación retrasada respecto al blanco, detonación a una distancia prefijada o en modo autodestrucción.
  • Fácilmente desmontable en el campo, en menos que dos minutos.

Funcionamiento del Arma

oicw

El sistema de control de fuego (FCS) de fácil y rápido empleo, usa una mira láser (punta de alfiler) con cálculo de distancia precisia al objetivo y transmite esta información al sistema de la munición 20mm, el cual señala a la munición el lugar preciso en que debe estallar sobre el objetivo. El proyectil no requiere guía. Los fragmentos de la munición estalla sobre el cuerpo e incapacita el blanco consiguiendo el mayor efecto posible. La mira proporciona una capacidad de 24 horas para emplear tecnología IR (infrarojos) del sensor por visión nocturna.

El visor de Brashear LP consiste en un módulo, alimentado por una batería de litio BB2847 modificada, que pesa unos 2 kg . localizada en la parte superior del arma.

Puede usarse como visor óptico de tres aumentos, muy útil durante el día por tener un punto rojo muy brillante para tiro instintivo. Con pulsar un botón ese punto se puede usar como elemento del telémetro láser, para conocer al instante con precisión inferior a un metro, la distancia al objetivo, dato que aparece en la parte derecha del visor.

El canal diurno del elemento captador CCD permite transformarlo en una cámara de TV con una opción duplicadora que incrementa a 6 su capacidad de aumento. La información video se transforma de noche o en malas condiciones atmosféricas en una cámara térmica.

Esos datos más los de una brújula, producen información que a través de un microprocesador se transforma en parámetros enviados a los cartuchos HE. de 20 mm . para dispararlos en la dirección mas adecuada y detonen en el punto apropiado, tranformámdose en "munición inteligente".

El programa de definición y reducción de riesgos se maneja por PM Pequeño Brazos con soporte técnico suministrado por ARDEC. Las pruebas de uso es llevada a cabo por la Escuela de nfantería de EE.UU., Ft. Benning, Georgia.

"ATK" es un sistema integrador, diseñador del fusil y el HE 20mm. En el equipo están Heckler & Koch (arma); Brashear LP (control de fuego), Octec (seguidor del objetivo), y Dynamit Nobel (soporte KE).

Programa Presente

En agosto del 2000, ATK empezó una fase de desarrollo de definición del Programa y Reducción del Riesgo (PDRR). El propósito del programa PDRR es construir las pruebas de la fase inicial de la demostración de la tecnología inicial y evaluar los conceptos del plan, así como asegurar que el Ejército tiene la mejor combinación del OICW para su ejecución desarrollo. La actual fase ATD (Advanced Technology Demostration) permite afianzar los logros conseguidos. Esta fase que pondrá en fundamento por ingeniería y desarrollo industrial, empezará en el 2004. La producción se espera que empiece en el 2008.

Diseño del sistema y demostración del subsistema completo: 2/ 96

Demostración del sistema del prototipo: 2/ 98

Construcción y pruebas iniciales con soldados: 1998-99

El equipamiento de la primera unidad está previsto para el 2009

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ENTRENAMIENTO PARA PISTOLA volver

Entrenamiento Para Pistola


Estas páginas están dedicadas a los tiradores que comienzan su actividad deportiva entrenando casi exclusivamente la modalidad de pistola neumática, pues la considero como una de las pruebas de precisión pura, junto con pistola libre, y donde los fallos y errores se ven de forma manifiestamente clara. Además, dominando el tiro con pistola neumática nos acercamos en gran medida al éxito en el resto de modalidades.

Cuando empezamos a practicar este deporte nos damos cuenta de que mientras el resto de tiradores no paran de hacer dieces (o al menos eso es lo que nos parece, y te lo digo yo, NO ES VERDAD), nosotros conseguimos hacer una maravillosa "perdigonada", sin agrupación alguna. Si éste es tu problema, debes pensar que es lógico que esto sea así al principio, ya que realmente se necesitan largos periodos de tiempo para lograr un nivel aceptable y muchísimo más para lograr ser un tirador de elite.

Debes tener claro que este deporte exige esfuerzo, interés, entrenar de forma planificada y muchas cosas más


Condiciones para tirar bien

O mejor dicho, para dejar de tirar mal.

Las condiciones idóneas para tirar bien son, realmente, muy sencillas y pueden enumerarse así

- Saber cuándo se está tirando mal y saber corregir los errores que nos hacen tirar mal.

- Poseer o adquirir unas cualidades físicas que nos permitan un apropiado control muscular no sólo del brazo tirador, sino de la mano, piernas, corazón, respiración...

- Poseer o adquirir unas cualidades mentales que nos permitan controlar los procesos que nos influyen psicológicamente.

- Una apropiada dedicación al tiro con el entrenamiento cuantitativo y cualitativo idóneo, no sólo físico, sino también mental. Son muchas cosas, de momento comienza con los siguientes aspectos y deja los demás para más adelante.

Para empezar, tus primeras metas no deben estar marcadas por cifras o puntos. Deberías circunscribirte a tomar conciencia de que para empezar a tirar bien primero debes dejar de tirar mal, y sabrás que progresas no por hacer más puntos, sino porque tus agrupaciones serán cada vez más cerradas.

Este tipo de pistolas pueden servirte para iniciarte, pero sus diferentes sistemas de accionamiento del disparador no son los más adecuados para progresar y competir.


Postura y alineación

Ten en cuenta que son 2 cosas distintas


Postura

La postura clásica, adoptada por la mayoría de los tiradores, es con las piernas ligeramente abiertas, en posición de semi-perfil buscando el mayor equilibrio posible. Yo soy de la opinión de mantener la apertura de piernas más o menos a la distancia de los hombros. Si nos colocamos absolutamente de frente se producirán oscilaciones mínimas hacia adelante y hacia atrás, si nos colocamos radicalmente de perfil la oscilación será de lado a lado. Por ello, lo más conveniente, es buscar una posición intermedia, que nos dará una mayor estabilidad.

Cada uno encontrará la variante más idónea. Hay muchos tiradores que disparan en una posición manifiestamente de perfil, pero es una postura a la que han llegado tras años de entrenamiento. Decidas la postura que decidas, ésta debe asentarse con el tiempo.

Para comenzar, toma una postura básica intermedia.


Alineación

Con una buena alineación conseguimos que el arma salga de forma natural en dirección al blanco. Se consigue moviendo los pies poco a poco o pivotando sobre ellos hasta que al alzar el brazo con los ojos cerrados hasta la altura que creemos adecuada vemos, al abrir los ojos, que el arma está más o menos en dirección al blanco.

El brazo no tirador debe inmovilizarse metiéndolo en el bolsillo o sujetándolo con el cinturón con el fin de impedir que se convierta en un elemento desestabilizador. Soy de la opinión de que lo fundamental es sentirse a gusto en el puesto de tiro, éste es un deporte de sensaciones. Por ello, la postura que al principio de una tirada creemos es la ideal, al cabo de un rato vemos que nos produce cansancio o que no estamos cómodos.

También soy partidario de no cambiar la posición así porque sí, pero sí si vemos que es necesario para volver a alinearnos convenientemente, claro.

Cómo empuñar el arma

Sujeta siempre el arma de la misma manera y con la misma fuerza, es esencial para que los resultados tengan alguna continuidad.

Muy posiblemente, la empuñadura de tu arma necesitará retoques para que se adapte a tu mano. Mi opinión es la de hacer esas modificaciones mucho más adelante, cuando tengamos bien asentada una determinada forma de disparar y seamos capaces de discernir cómo mejorar la agrupación tocando la cacha. En efecto, el arma debe adaptarse perfectamente a la mano, pero creo que primero debemos adaptarnos nosotros mínimamente al arma. Si estás empezando, te recomendaría únicamente rellenar la cacha en aquellos sitios donde notes huecos al empuñarla o que impidan el correcto acceso del dedo al disparador, pero no busques, de momento, eliminar las posibles tendencias horizontales y verticales tocando la empuñadura. Ese es un tema complicado que pienso deberías dejar para más adelante y con la ayuda de otros compañeros de galería.

Puedo decirte que mi pistola neumática tiene hechas unas modificaciones mínimas tras tres años de tirar con ella, y llevo cerca de cuatro meses para hacer un mínimo relleno en cierto sitio que creo que lo necesita. Creo que en estos casos es preferible ser conservador, sobre todo si estás empezando.

Como ya dije, éste es un deporte de sensaciones. Un buen disparo comienza cuando sentimos que la pistola está firme, sintiendo (lo desarrollarás con el tiempo) que al alzar el brazo el arma irá "casi sola" al blanco. Por ello soy de la opinión de sujetar el arma apretando bien la mano con fuerza, pues ayuda a mantener el arma estabilizada en su lugar cuando alzamos el brazo y comenzamos la fase de puntería. Seguramente te sucederá que cuánto más aprietes la cacha, más temblores se producirán en la mano alzada dificultando enrasar las miras. Esto sucede por una falta de tono muscular que podrás solucionar prestando atención a la preparación física que, paralela y complementariamente, deberás hacer en casa o en un gimnasio.

Ya hablaremos de la preparación física y psicológica en otro apartado de esta web.

Las miras y la puntería

Ún arma puede tener miras cerradas (visores, diópters, miras ópticas, etc.) o miras abiertas, que son las que nos interesan a nosotros. Estas miras constan de dos elementos: el punto, situado en el extremo más lejano del arma, sobre la boca de fuego y el alza en el extremo posterior, formado una chapa con una ranura que, al igual que el punto, puede ser de diferentes formas.

Dependiendo de la finalidad para la que se haya construido el arma (muchas pistolas traen estos elementos fijos) y su calidad, estos elementos pueden graduarse a nuestra conveniencia e incluso sustituirse totalmente.

La relación de estos dos elementos entre si (alza y punto) y entre este conjunto y el blanco determinará la eficacia de nuestra puntería. También lo hará el hecho de que las miras se encuentren reguladas a la distancia correcta.

El primer dibujo representa un disparo alto y el segundo un disparo bajo. La posición correcta del conjunto alza - punto está representada por la tercera figura

Para apuntar tenemos que poner en línea el blanco (al fondo), el conjunto alza - punto (próximo a nuestro ojo) y nuestro propio ojo. Tenemos que enrasar el punto con la ranura del alza.

Un hecho determinante que va a influir en la visión y, por ello, en el enrasamiento de las miras, es el control de las luces. Llamamos luces a las dos zonas de luz que quedan a ambos lados del punto cuando lo centramos con la mira. Lógicamente, cuando ambas luces son idénticas, las miras se encuentran enrasadas al menos en su horizontalidad. Como regla general, unas luces amplias facilitan el enrasamiento pero pierden precisión, y unas luces estrechas dan precisión pero son muy difíciles de controlar. Cada tirador tiene sus luces "ideales" pues en su percepción influyen factores como el estado de la vista o el poder de parada de cada uno.

Si estás empezando te convienen unas luces amplias, que faciliten la parada, porque la pérdida de precisión que vas a tener es ínfima comparada con otros factores

Un concepto básico importantísimo y que no debes olvidar es el siguiente: el ojo es incapaz de ver nítidamente el conjunto alza-punto-diana. O vemos con nitidez el conjunto alza-punto y el blanco desenfocado o es el blanco el que aparece nítido y borrosos los elementos de puntería.

Ésta sería la situación ideal de lo que debemos ver: miras perfectamente enrasadas, a pie de diana para distinguir su composición con el fondo blanco, y parte central negra de la diana difuminada

Hay que esforzarse en concentrar la atención en ver perfectamente la ranura del alza y el punto. Es lo que nos va a impedir cometer errores angulares (gravísimos en el tiro de precisión). La zona negra de la diana está ahí, no se mueve ni se va a escapar, no necesitamos verlo, tan sólo intuirlo para colocar bajo él los elementos de puntería "a pie de diana".

Si el blanco está inmóvil (como sucede en el tiro de precisión), el conjunto alza - punto está perfectamente enrasado y regulado a la distancia y el disparo sale con el arma inmóvil, habremos impactado en el centro justo de el blanco.

Errores importantes

Angulares

Ahora que sabemos cómo alinear las miras sabemos que esto es un error.

Si disparásemos con las miras así el impacto iría alto y a la derecha

El incorrecto enrasamiento de miras nos lleva a lo que se conoce como "errores angulares" y son proporcionales a la distancia a la que se encuentre el blanco: a mayor distancia del blanco, mayor diferencia en el impacto con respecto al centro del blanco.

Los errores angulares son los que inicialmente debes aprender a controlar. Los fallos que tengas al disparar son producidos de forma alarmante por este tipo de error.

Paralelos

Son menos determinantes que los errores angulares ya que se producen por el movimiento del arma en cualquier sentido pero sin descomposición de las miras o por culpa de una mala alineación con el blanco. Decimos que es menos grave que el error angular porque aunque se produzca un error paralelo, si las miras están enrasadas, el impacto se producirá muy próximo al centro del blanco ya que aquí no hay efecto de multiplicación del error debido a la distancia. Aunque estemos a 50 m . del blanco, si el arma se encuentra alineada 1 cm . a la derecha del centro, el impacto se producirá también a 1 cm del centro de la diana.

La modalidad en la que más afectan los errores paralelos son las de tiro neumático debido al pequeño tamaño de los blancos, puesto que 1 cm de error paralelo en un blanco normal de pistola (55x55 cm) influye mínimamente en el resultado de la puntuación. Pero en pistola neumática los blancos miden 17x17 cm y aquí 1cm sí nos va a convertir posibles 10s en 9s o 9s en 8s. Por ello es conveniente alinearse correctamente con el blanco e intentar mantener un correcto control del equilibrio postural.

Otros errores

Existen otros errores, como un mal control del disparador que nos lleva a la ejecución de contínuos "gatillazos" que desvían la dirección del cañón y mueven el arma cuando se produce el disparo. Las razones son varias: si la causa se debe a una mala empuñadura que nos obliga a colocar el dedo índice de forma escasa en la cola del disparador o, por el contrario, el dedo "abarca" demasiado, entonces deberemos retocar la empuñadura con el fin de conseguir que el dedo descanse correctamente en el disparador y que su accionamiento no desplace el cañón del arma; si tu pistola permite un reglaje del disparador en su posición, entonces es lo primero que debes hacer, alejándolo o acercándolo al dedo para permitir un "toque" cómodo con la primera falange. La presión sobre el disparador debe ser suave y continua, de forma que no se produzcan movimientos que nos lleven a errores angulares.

Si tu disparador tiene varios "tiempos" debes saber que al comenzar a accionar el disparador aparece un tope con una clara resistencia, es el primer tiempo. Si seguimos aumentando la presión la cola llega a otro punto, el segundo tiempo; y si lo rebasamos se produce el disparo. Las armas modernas de competición permiten un control total y reglaje de estos aspectos y otros como la posición de la cola o el ajuste de la presión necesaria a vencer para lograr el "desenganche" y, consecuentemente, el disparo. Si estás empezando, toma nota de ello, pero no intentes aún enredarte con los tiempos, es una tarea complicada ajustarlos a nuestros gustos. A no ser, claro está, que su mal reglaje dificulte el ejercicio de la actividad produciendo escapes continuos (pide entonces ayuda a algún compañero de galería). Ajusta tan sólo la posición de la cola del disparador para que tu dedo descanse en ella cómodamente.

El dichoso disparo

Suponemos que ya te has colocado convenientemente en tu puesto de tiro y que has controlado mínimamente tu postura y alineación (o al menos eso crees).

Tras cargar el arma, ojo a las normas de seguridad, coloca tu brazo no tirador en el bolsillo o cinturón para que quede controlado y no nos desequilibre.

Mientras respiras pausadamente, intenta "sentir" tu brazo empuñando el arma, intenta tomar conciencia de él y levanta el brazo con la presión necesaria en la mano, tomando algo más de aire de lo normal (un pelín, no te pases), hasta llevar la pistola a la altura adecuada para comenzar la puntería. Mientras enrasas las miras "a pie de diana", sueltas un poco de aire pero no todo, y permaneces así, en "apnea", enrasando las miras hasta que suavemente accionamos el disparador. Procura que el disparo salga "casi" solo, sin forzar. Si el disparo no ha salido en 7-10 segundos u observamos excesivos movimientos en el arma que impiden enrasar bien las miras no lo pienses, renuncia, y vuelve a iniciar el proceso.

Tras el disparo, soltamos el aire retenido y permanecemos con el brazo aún en alto durante 1 ó 2 segundos con el fin de crear "continuidad" y acostumbrar al brazo a no bajar demasiado pronto. En ese momento piensa si has observado algún movimiento en las miras al salir el disparo e intenta adivinar en qué lugar del blanco has podido impactar. Ya puedes reposar el arma.

Haz un par de respiraciones profundas y recupera el ritmo normal de respiración. No sueltes el arma de la mano después de cada disparo, si acaso alivia la presión en la mano y relaja el brazo mientras te preparas para el siguiente. Tampoco varíes la posición continuamente, tras unos cuantos disparos podrás soltar el arma e incluso sentarte o andar un poco con el fin de desentumecer el cuerpo y no cansarte demasiado. Pero es preciso mantener una "continuidad" en estos aspectos que nos afiancen los resultados.


Cómo debes entrenar ahora que estás empezando


Cuando estés empezando debes olvidarte de cifras y puntos

Lo primordial en este primer periodo es lograr que el disparo de produzca de la forma apropiada. Es preferible hacer 10 disparos bien hechos en una hora que una cantidad ingente de ellos sin orden ni concierto.


Una mañana de entrenamiento

Al principio de una mañana de entrenamiento deberías entrenar con blancos vueltos con el fin de poner la máxima atención en enrasar las miras con el punto y mantener este conjunto firme consiguiendo efectuar el disparo sin que se aprecien movimientos en el arma. Para ello te será de gran ayuda el control de la respiración, permaneciendo en cortos periodos de apnea hasta que sale el disparo. No te obsesiones con la llamada "parada del arma", pararás mejor con el tiempo y aún así te puedo decir que conozco tiradores (yo mismo) a los que no les preocupa en demasía el hecho de que el arma se mueva. Si el disparo se produce cuando el conjunto miras - punto está correctamente enrasado el impacto no dará en el centro justísimo del blanco, pero no dejará de ser un 10 alto, bajo, a la izquierda o a la derecha pero será un diez, pues como máximo estarás cometiendo un error paralelo. Es decir, debemos conseguir la mejor parada posible, pero la parada ideal viene con el tiempo y el entrenamiento.

Se trata de conseguir que el dedo complete la presión del disparador de forma suave y que sea un acto casi automático cuando veamos las miras enrasadas con el punto. Para ello, y esto es importantísimo, debemos acostumbrarnos a bajar el brazo, a renunciar cada vez que sepamos que las condiciones para un buen disparo no se cumplen. Cuanto más renuncies más acostumbrarás el cerebro a "ver" las cosas como las tiene que ver y estarás creando el reflejo condicionado que le inducirá a forzar a tu dedo a que dispare el arma en las condiciones correctas.

En esa misma mañana de entrenamiento, tras unos cuantos blancos vueltos, comienza a tirar a blanco normal apuntando a pie de diana y poniendo especial cuidado en apretar el disparador lo más suavemente posible, de forma que tras salir el disparo las miras siguan enrasadas. Para ello, y tras efectuar el disparo, permanece unos segundos con el brazo alzado para crear una "continuidad".


No apuntes nunca al centro negro de la diana

Es una regla básica o serás incapaz de ver las miras con nitidez. Lo esencial es que el centro negro de la diana lo veas borroso y sólo veas con nitidez el conjunto miras - punto. Baja el brazo en cuanto te des cuenta de que tu vista se ha ido al blanco de forma inconsciente. Lógicamente, cuando llegues a concentrar los disparos en un punto concreto, corregirás con "clicks" el alza la diferencia existente entre el lugar donde apuntamos (bajo la zona negra) y el lugar dónde pretendemos impactar (la zona del 10), pero éso más adelante, pues si no agrupamos los disparos mínimamente es inútil hacerlo.

Más adelante, bastante más adelante, y una vez los disparos tiendan a no salir de la zona negra, cuando comienzan a aparecer los "cálculos" de los posibles puntos, deberías recortar el centro de los blancos que corresponda a las zonas entre el 8, el 9 y el 10. De esta forma sólo veremos los malos disparos que todavía hacemos y nos obligará a centrarnos en asegurar cada disparo. La manera de hacer 9s y 10s vendrá más adelante, ahora lo primordial no es hacer 10s, sino dejar de hacer 6s, 5s, 7s...


Otras consideraciones

Toma conciencia de que cada disparo es único

Individualiza cada disparo. Cada uno de ellos es esencial y es único. Debes poner todo tu empeño en que ese disparo sea lo más perfecto posible. Como ya comenté, es preferible bajar el brazo y renunciar cuando sabemos que el disparo será malo que empeñarse en soltarlo y después tirarnos de los pelos lamentando el error.

Hazte a la idea de que entrenar no es competir

Entrenar es estudiar todas las facetas que intervienen a la hora de efectuar un disparo. Hazte un plan escrito de entrenamiento una vez agrupes mínimamente en el que tú mismo planees entrenar todos los aspectos necesarios (posición, tiempo, concentración, respiración, etc.) incluyendo siempre una parte dedicada a efectuar el disparo en las condiciones óptimas, pues creará una mecanización concreta, una forma de hacer las cosas que con el tiempo te llevará a hacer las cosas bien.


Cuando entrenes, olvídate de los puntos

Los puntos que haces o dejas de hacer son una indicación de tu nivel de habilidad que viene con el entrenamiento. Pero sólo son eso, una indicación más, como lo son también el control de la respiración, la parada, las miras, etc. Por ello no dejo de insistir acerca de renunciar. Ten en cuenta que cuanto más renuncies más seguro es que estás comenzando a entrenar de forma correcta.

Pasado un tiempo prudencial deberás elaborarte tú mismo la ejecución correcta y mecanizada de cada disparo y, para ello, deberás entrar en temas como la relajación muscular y mental, el control de la respiración, la concentración, el control del tiempo, el control del disparador, la forma de tomar las miras y otras tantísimas cosas. Por ahora, es suficiente con que comiences a intentar controlar las cosas básicas que hemos visto aquí, que no pretenden que hagas puntos, sino que comiences a tirar bien y sepas cuándo estás disparando mal y por qué.

Comenta todos tus problemas con tus compañeros de galería que estarán encantados de ayudarte. Toma nota de todo lo que te digan incluidas estas líneas y contrástalo con tu experiencia personal. Desecha unas ideas y acepta otras pero prueba todo el tiempo suficiente.


Participa en las competiciones que programe tu Federación y las de los Clubes de tiro.

Pero como podrás comprobar por ti mismo, todo esto es extraordinariamente difícil: a veces no se ven bien las miras; la respiración nos hace movernos constantemente; a veces los disparos impactan invariablemente a la derecha, izquierda, arriba, abajo o en combinaciones que no sabemos explicar; otras veces el brazo da saltos como si tuviera espasmos y tantas otras cosas que se unen para complicarnos la vida...

Quiero decirte con esto que no es tan fácil como pudiera parecer y, que tras tus inicios, te espera una larga etapa de estudio de tu arma y tu cuerpo, de estudiar posturas y posiciones, modificar aperturas en la ranura, controlar la respiración, educar tu mano, brazo, cintura, piernas... Si estás empezando, no te compliques las cosas en exceso y dedícate a esforzarte en enrasar bien las miras y en renunciar. Es un porcentaje muy alto en la consecución de un buen disparo.

EL COMBATE MILITAR volver

Los términos pelea, lucha, combate, como sinónimos, no nos expresan demasiado, complicando su significado de fondo. La cultura humana a través del tiempo, dividió los diferentes escenarios del combate, según el grado de beligerancia, medios, organización, leyes que lo gobiernan, capacitación y fines. Bajo estas pautas, se distinguen tres grandes campos diferenciados entre sí:

El Combate Militar
El Combate Policial
La Defensa Personal Armada

El tratamiento profundo de estos temas, podría llenar varias bibliotecas.
A menudo los límites se confunden, desdibujándose la defensa personal con la actividad policial y ésta, con la militar.
Esta falta de definición se manifiesta hasta en los uniformes empleados, ya que a veces encontramos prendas policiales camoufladas en tonalidades verdes, como si fuesen específicamente militares.
Es por este motivo, que resulta de particular interés conocer la Naturaleza del Combate.

EL COMBATE MILITAR
En esta materia no se permite la improvisación, respondiendo a planes desarrollados en gabinete, en base a las diferentes hipótesis de guerra, de conflicto, o crisis coyunturales.
De esta manera, se adopta una estrategia general, otra operacional y la táctica que responde a ellas.
Estos aspectos fundamentan la organización, medios aéreos, navales, terrestres y requerimientos logísticos que orientan la instrucción y adiestramiento de las Unidades componentes de las tres fuerzas.

En el campo militar, el planeamiento logístico y su adecuada puesta en práctica, constituye el talón de Aquiles de la organización, donde la instrucción y adiestramiento tiene escasa relación con los otros tipos existentes y mucho menos con el combate policial.
Las características principales del combate militar, a la luz de su comparación con el policial, son las siguientes:

En el combate militar:
A. La iniciación de la lucha es una decisión política.
B. Responden a un Plan de Operaciones preexistente.
C. Se regula por las leyes de la guerra.
D. Las bajas en ambos bandos, incluyendo la de civiles inocentes, son costos naturales e inconducentes.
E. Busca obtener objetivos materiales.
F. Se utilizan todos los medios posibles disponibles.
G. El oponente se encuentra siempre reforzado, oculto o blindado.
H. No se requiere puntería: se emplea volumen de fuego.
I. La meteorología limita las operaciones.
J. La disuasión o amenaza operacional, pesan en las decisiones y no existen rehenes, sólo prisioneros.
K. Está compuesta por una cadena de combates (táctica) y batallas (estrategia operacional de decisión).
L. Se utiliza un uniforme adecuado al teatro de operaciones.
M. Son comunes los blancos a distancias largas.
N. Se emplean constantemente medios electrónicos.
O. Se requiere información permenente e inteligencia actualizada.
P. Existe un estado mayor general y eventualmente especial, que lleva permanentemente la apreciación de la situación.
Q. Requiere unidad de comando.

EL COMBATE POLICIAL
Cada cuerpo policial, responde en su organización y procedimientos, a la criminalidad existente en su campo operativo. Su tarea social, busca prevenir, combatir e investigar el delito, encuadrado por el sustento legal de leyes y procedimientos.
Dentro de su formación, se encuentra la instrucción de tiro básica, avanzada, simulación, escenografía virtual y doctrinaria. Toda actuación, aún la individual, tiene connotaciones legales.
Podemos analizar las diferencias con el combate militar, comparando cada uno de los puntos tratados para el combate militar:

El combate policial:
A. La lucha suele ser una decisión individual.
B. Ocurre en cualquier momento.
C. El delincuente no tiene leyes, es anónimo y no posee pautas de comportamiento.
D. Las bajas, de ambas partes o de terceros son importantes y motivo de investigación.
E. Los policías persiguen delincuentes (objetivo humano).
F. Sus medios son limitados.
G. El delincuente algunas veces usa chaleco antibalas.
H. Se requiere puntería y tiro bajo presión, el volumen de fuego implica peligro a terceros inocentes.
I. La policía actúa bajo cualquier condición de tiempo.
J. No existe disuasión por parte de la delincuencia y ante una amenaza o toma de rehenes, se recurre a la mediación.
K. La lucha, se compone de un solo combate.
L. Los delincuentes no usan uniforme y la policía podría operar de civil.
M. Los blancos se presentan a distancias muy cortas.
N. Se emplean limitados elementos electrónicos.
O. Se opera con la información disponible, que podría ser nula.
P. Los actuantes improvisan sobre los hechos, con mínimo tiempo.
Q. Existen conflictos jurisdiccionales.

Comparando entre sí cada uno de los ítems identificados por letras, se aprecian diferencias, que hacen muy distintos a los combates militar y policial, aún en lo táctico. Esto significa que la policía debe emplear sus propias tácticas que nada tienen que ver con las militares.
De esta manera, el instructor militar, en el medio civil, tiene que adecuar su enseñanza a la realidad policial y no pretender aplicarla en el campo equivocado. O al contrario, el instructor policial, no pretender emplear técnicas policiales en el campo militar.
Lo mismo sucede con el instructor policial, respecto de la defensa personal armada y todas las variantes que en este campo se puedan presentar.

EJEMPLOS DE DIFERENCIAS TACTICAS
Para el ingreso domiciliario buscando la detención de personas, existen grupos especiales policiales entrenados con ese fin. La técnica europea para la irrupción, consiste en el empleo dosificado del personal interviniente. La americana, tiende a ingresar en forma masiva. En ambos casos, los disparos de armas livianas deben ser precisos, selectivos, rápidos y oportunos.
En el combate militar, no se ingresa a domicilios, se considera al edificio como un todo, el cual se convierte en un objetivo material. El ataque se efectúa por el techo, abriendo boquetes o aprovechando los que produjo la artillería, de arriba hacia abajo, facilitando la retirada de las tropas enemigas, evitando que se convierta en una ratonera, donde ofrecerían mayor resistencia.
En cada ambiente a ingresar, se suele disparar al azar una ráfaga, lanzar una granada o simplemente avanzar con riesgo, cubiertos por el compañero. El volumen de fuego es muy importante y los disparos de armas livianas no necesitan ser precisos, ni selectivos, ni rápidos.

El entrenamiento físico militar, es muy exigente. Trote de fondo, pista de obstáculos, natación, resistencia física, acostumbrarse a comer y descansar bajo fuego, adiestrarse dentro de una escenografía, el combate es contínuo por semanas, etc.

El policía tiene que ser veloz y ágil en corridas de un par de cientos de metros y sabe que siempre comerá o dormirá sin peligro tarde o temprano, con acciones que rara vez superan las 24 horas, etc.

En tiro, el policía se entrena en hacerlo rápido, preciso y a distancias no mayores de 25 metros. El peso del entrenamiento, se efectúa a distancias menores a 12 metros, que cubre el 75% del probable combate.

El tirador militar, dispara hacia donde cree que está el blanco, porque normalmente no lo ve, con volumen de fuego sectorial. Esto sucede con todas las armas (bombas aéreas, artillería, ametralladoras pesadas, livianas, fusiles ametralladores y fuego de fusilería). La precisión no tiene la menor importancia, excepto para la acción de snipers. (Se hace abstracción de los proyectiles dirigidos)

Los ejemplos seguirían indefinidamente.

LA DEFENSA PERSONAL ARMADA
Trate de imaginar una Argentina con una población, de la cual, casi la mitad es europea. Donde prácticamente no circulan automóviles, ni motocicletas; el hombre le da el asiento a la mujer en los medios de transporte; con una baja tasa de criminalidad y donde los escasos homicidios se producen por el elevado sentido machista de los oponentes, generalmente en riñas.
Una Argentina con policías respetados y donde las casas en las ciudades y pueblos, permanecen con las puertas abiertas, sin llave, igual que los autos, existiendo escasos asaltos, educación eficaz y exigente, sin rock pesado, ni drogas, ni barras bravas, con fuentes de trabajo por doquier, sentido de Patria y casi nula corrupción.
Una Argentina casi ideal.
Se trata de nuestro país en 1921, año en que los legisladores elaboraron el Código Penal de la Nación, Art. 34 y sus incisos, que hacen a la Legítima Defensa, nunca modificada para adaptarla a la realidad criminal actual.

Actualmente, un delincuente tiene muchas más probabilidades de salir de la cárcel, que de entrar en ella. En cambio si uno se defiende, es al revés.
Con las pautas actuales, un legítimo usuario, tiene muchas más probabilidades de excederse en la legítima defensa, o de no poder demostrarla ante el juez, que de poder hacerlo, sumada a una incompetencia y ligereza en materia de investigación criminal, que asusta.
Quien defienda su vida, tendrá a la prensa en contra, porque dentro de su actual decadencia y mediocridad periodística , lo tildarán de haber hecho "justicia por mano propia", o bien de "gatillo fácil" si es policía. Algo conocido por todos, que nos indigna.

Algunos abogados penalistas, comentan con la mayor naturalidad, que en el caso de ejercer la legítima defensa, "hay que ver qué juzgado le toca", esto es, la justicia no es una sola, no sería pareja, depende de la óptica del juez, que podría ser garantista (del delincuente).
En estas condiciones, la ventaja la tiene el asaltante, y la defensa personal se convierte en un cuádruple riesgo:

· Si nos defendemos, ponemos nuestra vida en peligro.
· Si no nos defendemos, dependemos del antojo del criminal de ultimarnos o no.
· Si nos defendemos, caemos en el riesgo y sinsabores del juicio penal, así tengamos nosotros una trayectoria impecable y el otro, el delincuente, varios procesos penales por asalto a mano armada. (¡Y que no vaya a ser menor de edad!)
· Sin perjuicio de la causa penal, la concubina, esposa o pareja del delincuente, podría iniciar una demanda civil por la pérdida de la vida del delincuente amado, quizás padre de familia, con un abogado atrás, que es el cuarto riesgo.

Esta es la Argentina del año 2003, donde se concluye que la legislación en materia penal requiere revisión, no impresiuona como justa y a veces resulta arbitraria, entendiendo quien escribe, que el ejercicio de la Legítima Defensa, constituye un riesgo civil y penalmente muy costoso, que prácticamente la convierte en un hecho azaroso.
jsaenz@netizen.com.ar

El Lic. Sáenz, es Capitán de Fragata de Infantería de Marina en retiro voluntario.
Comandante de Batallón de Infantería de Marina Nº 7 (ESIM)), Segundo Comandante del Batallón de Vehículos Anfibios, Segundo Comandante de la Compañía Antitanque, Jefe de Inteligencia del Estado Mayor del Teatro de Operaciones Sur, custodia de personalidades navales, etc.
Profesor de Táctica terrestre y de armas pesadas de los cadetes de 2º año de IM de la Escuela Naval Militar.
Varias veces Director del Curso de Comandos de Guardiamarinas de IM.
Director de los Cursos de: Instructor de Tiro Policial Instituto Juan Vucetich y de Instructores de Tiro de Infantería de Marina

J. Sáenz


TIRO DE DEFENSA volver

Cuando hablamos de tiro de defensa la mayoría de las personas que no conocen de este tema lo asocia automáticamente con matar, y por lo tanto les produce un rechazo inmediato, como también e escuchado de muchas personas decir que en este tipo de academias de tiro donde se dictan estos cursos, fomentan la violencia, y los entrenan exclusivamente para matar, ( FALTA DE INFORMACION EN ESTE TEMA , A ESCUCHADO A PERSONAS MAL INSTRUIDAS O TALVES A VISTO MALOS EJEMPLOS ).

Otro grupo de personas son las que compran un arma para defensa sin asesoramiento previo y luego se dirige a los polígonos de tiro a practicar en la pedana disparando a una silueta de F.B.I a 15, 20 o 25 metros tratando de acertar en la cabeza, o también los que utilizan las siluetas compuesta por un delincuente y un rehén y practicar el tiro perfecto, ( ESTO ES LO QUE NO SE DEBE HACER ).

Los pasos correctos a seguir desde mi punto de vista y de los que saben son los siguientes:
1º Acercares a un instructor de tiro y tomar un curso de tiro básico para aprender todo sobre seguridad en el manejo de un arma de fuego, mecanismos, funcionamiento de las mismas, balística básica, cartuchería y muy importante LEYES, TENENCIA, PORTACION, diferencia entre una y otra, LEGITIMA DEFENSA como ejercerla según la ley.

 

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